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Live Groove 이벤트 한줄 팁 모음

이벤트를 이틀 간 플레이하며 얻은 팁들을 짧게 적어봅니다.

 

 

 

 

- Live Groove 이벤트는 3곡을 연달아 플레이하고 성원 게이지에 따라 1곡의 앵콜이 추가되는 형태입니다.

 

 

- 플레이 화면의 왼쪽에 위치하는 세로로 된 게이지가 성원 게이지이고, 이 게이지가 노란색에 도달하면 앵콜을 플레이할수 있고 빨간색에 도달하면 앵콜곡 난이도 선택이 추가되며 마스터+를 고를수 있게 됩니다.

 

 

- 시작시 플레이한 곡들의 속성이 큐트, 쿨, 패션중에 랜덤으로 정해지며, 덱을 고르게 되는데 기본으로 나오는 덱은 추천덱입니다. 근데 이 추천덱은 점수 관련 버그도 있고 하므로, 덱 우측 상단의 탭을 눌러 자신이 짜놓은 덱으로 플레이하도록 합시다.

 

 

- 기본적으로 곡을 연달아서 플레이하게 되지만, 곡이 끝난 다음에 나오는 화면에서 휴식(休息)을 선택하면 나중에 플레이할수 있습니다. 휴식을 플레이하면 타이틀 화면으로 돌아가게 되고, 이벤트를 계속 진행하겠냐고 물어봅니다. 여기서 [예(はい)]를 누르면 이어서 플레이 가능합니다. 이것은 앵콜도 마찬가지입니다.

 

 

- 휴식중에 플레이하는 기기를 변경하게 되면 이벤트 진행 정보가 인계되지 않아 이어서 할수 없게 되니 휴식중에는 기기를 변경하면 안됩니다.

 

 

- 콤보 및 체력 게이지가 계속 이어지게 되므로, 실력에 자신이 없거나 노트씹힘, 끊김등이 자주 발생하는 유저라면 가급적 힐카드를 한장정도 추가해 가는걸 추천합니다.

 

 

- 앵콜곡의 마스터+ 의 난이도는 현 곡중에 최대급. 연습하면 클리어 가능하지만 처음 도전할때는 기존의 마스터 곡을 무난히 클리어하는 유저라도 클리어가 좀 힘들 레벨입니다.

 

 

- 만약 앵콜곡을 하다가 죽었다면, 굳이 쥬엘을 내고 이어서 할 필요가 없습니다. 포기(리타이어)시 이벤트 포인트를 전부 획득 못하는 것이 아니라 앵콜을 제외한 기존 3곡의 포인트는 얻을 수 있습니다. 3곡에서 얻을수 있는 포인트가 411인데(성원도 최대, 마스터 S랭크 기준) 앵콜곡을 클리어해도 추가되는 포인트는 100여 포인트 정도밖에 되지 않기 때문에, 특별한 이유가 있는게 아닌 이상 그냥 과감히 포기합시다.

 

 

- 마찬가지로 앵콜곡 전에 쥬엘 25를 소비하여 체력을 채우는 기능이 있긴 한데, 이것 역시 어지간하면 비추천합니다. 쥬엘 50으로 400포인트 이상을 얻는게 가능하므로 100좀 넘게 얻자고 25를 소모하는 것은 효율상 안좋습니다.

 

 

- 마스터+를 B랭크 이하로 받는다면 굳이 마스터+를 플레이할 필요가 없습니다. 마스터+ B랭크와 마스터 S랭크는 2점 차이로, 마스터를 무난히 S랭크를 받을수 있다면 손가락에 스트레스를 덜 주는 마스터가 나을 수도 있습니다.

 

 

- 이벤트pt 5,000pt 달성 보상은 이벤트 앵콜 곡인 "꿈색 하모니"의 선행플레이권입니다. 얻는다고 바로 추가되는 것은 아니며 아마 이벤트 끝나고 추가되지 않을까 싶습니다.

 

 

 

 

추가 팁이 있다면 댓글로 적어주시면 감사하겠습니다.

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